[/a/] [/b/] [/c/] [/e/] [/f/] [/m/] [/p/] [/t/] - [Домой] [NIC] [SSL] - [Управление]
/c/ - Carnival

Leave these fields empty (spam trap):
Имя
Ссылка
Тема
Комментарий
Файл Еще файл
Или рандом
Файл 2 Еще файл
Файл 3
Пароль (для удаления постов и картинок, а также редактирования)

88660 No.12132   [] [] [] [Скачать аудио]

N O I C E

2 постов и 2 картинок скрыто. Нажмите для просмотра.
>> No.12135   [] [] [Скачать аудио]
39396
>> No.12136   []
[]
0

>>12134
В жопу и в рот тебя трахнуть тоже каждый может.



0 No.12056   [] [] []

Пожрать бы чего хорошего — так ведь нету…

35 постов и 35 картинок скрыто. Нажмите для просмотра.
>> No.12130   []
[]
0

upotreblenie

>> No.12131   []
[]
0

upotreblenie



59179 No.12109   [] [] []

YLYL

9 постов и 7 картинок скрыто. Нажмите для просмотра.
>> No.12125   []
[]
68775

>>12124
Это хорошо или плохо?

>> No.12126   []
[]

>>12125
Не знаю даже. Просто это иногда кажется не смешным, а просто дебильным.

>> No.12127   []
[]
23037

Че-то взоржал с этого.



No.12107   [] [] []

Как держится эта хуйня?

>> No.12108   []
[]
0

Ловушка. Там на ветке сидит охотник и держит - это приманка для свинояка.



0 No.12099   [] [] []

нарастающие звуки репчика

меня зовут Илюша
и я люблю покушать
а если ты не хочешь кушать
то ты точно не Илюша

>> No.12100   []
[]
0

Если я прямо сейчас хочу кушать, то с какой вероятностью я — Илюша?

>> No.12101   []
[]
100115

>>12100

Зависит от интерпретации строк. Некоторые настаивают, что третья строка должна быть "а если ты не любишь кушать", что казалось бы повышает вероятность - даже предполагает, что практически каждый из нас - Илюша. Однако хотя вариант, который я написал, предполагает нечто преходящее с одной стороны, с другой он также отдает себе отчет, что желание кушать дискретно по времени и так или иначе присуще человеческой природе. "любишь" все-таки - особенное предпочтение, растянутое по промежутку времени, пересекающимся с "сейчас". Его сложнее объективно оценить - даже самому человеку сложно точно сказать, когда он начал и закончил любить что-то. Поэтому я не буду брать в расчет альтернативный вариант.

На мой взгляд, вероятность наиболее точно можно оценить собрав статистику за прожитые дни. Чем больше информации по дням, тем точнее результат, но стоит также брать в расчет изменения в течение жизни. Если взять старую статистику, легко промахнуться с расчетами из-за изменившихся предпочтений. Я рекомендую брать информацию примерно за 30 дней. Считается вероятность довольно просто - суммирование времени дня, в течение которого хочешь кушать, разделенное на время всего дня, дает вероятность того, когда ты можешь быть Илюшей в этот день. Как мы знаем, это значение выражает возможность быть Илюшей, тогда как аутентичный Илюша лишь один на всю Землю. Таким образом, чтобы получить финальное значение, свою вероятность быть Илюшей нужно умножить на 1 и разделить на население Земли в этот день. После этого берется среднее полученной вероятности за всю выборку по дням - это и будет искомое значение.

>> No.12102   []
[]

>>12101

>свою вероятность быть Илюшей нужно умножить на 1 и разделить на население Земли в этот день

Пока не могу сказать, как надо, но здесь явно что-то не сходится.



113753 No.11931   [] [] []

https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%91%D1%80%D1%8B%D0%B3-%D1%83%D0%B2%D0%B0%D1%85_%D0%BD%D0%B5_%D0%B7%D0%B0%D1%85%D0%B0%D0%B2.jpg

17 постов и 16 картинок скрыто. Нажмите для просмотра.
>> No.12087   []
[]
0

>>12086
Я.

>> No.12094   []
[]
0

>>12087
Головка от хуя.



53503 No.12088   [] [] []

Проверяю борду на населенность.

2 постов и 1 картинок скрыто. Нажмите для просмотра.
>> No.12091   []
[]
0

>>12090
Еще место найдется?

>> No.12092   []
[]

>>12091
Пристраивайся, мы тут бывалые.

>> No.12093   []
[]
0

Перенес на место тред.



0 No.12062   [] [] []

КАКОЙ ТЫ НАХУЙ ПАНК
ЕСЛИ ТЕБЕ НЕ ПОХУЙ
НА ОБЩЕСТВО И МНЕНИЕ ВОНЮЧЕЕ ЕГО

>> No.12063   []
[]

До некоторой степени похуй, но все же приходится с ним считаться чаще, чем хотелось бы.



0 No.12059   [] [] []

Повсюду скука и тоска, но говоря об этом я лишь помножаю эту самую тоску.

>> No.12061   []
[]
0

Трудно тебя в этом винить, пожалуй.



0 No.11854   [] [] []

сегодня я

17 постов и 14 картинок скрыто. Нажмите для просмотра.
>> No.12050   []
[]
0

big shrek online download

>> No.12054   []
[]

>>12050 что за игра про шрека? я этот запрос вбил - ничего не нашлось, а скрины постоянно вижу, правда мб это только 3D-модельки

>> No.12055   []
[]
0

>>12054
ну вот геймплей ее есть
https://www.youtube.com/watch?v=oHg5SJYRHA0



0 No.12035   [] [] []

Чем отличаются вурдалак и гейдалак?

>> No.12036   []
[]
0

Он отличается от простых смертных хитростью, мощью, удивительным внешним безобразием и постоянной удачей, сопутствующей ему во всех делах.

>> No.12037   []
[]
0

пердалак



155703 No.11999   [] [] []

харошо зделано, умно

27 постов и 4 картинок скрыто. Нажмите для просмотра.
>> No.12030   []
[]

>>12028
Eternal - да, сразу на nightmare. Там сильно перебора нет, просто урона много наносят(может еще что-то, не с чем сравнить - другие уровни сложности не пробовал). Дох много, но постепенно учился - сейчас уже не такая проблема на нем играть.

Четвертый я только начал на nigthmare, но переключился на utra-violence. И да, добиваниями я пользуюсь. Но на nightmare тебя выносят с пары попаданий, и даже добивание ставит тебя под угрозу. Импы ощутимо "умнее" и увернуться от снарядов сложнее.

>> No.12031   []
[]

>>12030
Жду твой сравнительный отзыв на 4 и Eternal. И желательно 3 и Eternal.

>> No.12034   []
[]
0

Прошел четвертый, на ultra-violence, довольно быстро потому что проходить было просто. В общем игра так себе. Вроде все "есть" - ну там ад, демоны, их мочишь, все такое, но играть скучно. Для меня в подобных играх, пожалуй, главным фактором является то, насколько нравится мочить врагов. И здесь почему-то удовлетворения от этого не получаешь. Они действительно медлительные, тактики какой-то особо не надо, разве что в свиней нужно сзади стрелять. Разновидностей тоже не так много. Что еще странно, так это то, как меняется сложность у nightmare по сравнения с ultra-violence. Импы вдруг становятся главной угрозой, что как-то обидно и желания играть не прибавляет.

По сравнению с Doom 3, конечно, совсем другая игра. Хотя мне и Doom 3 не сильно зашел в плане интереса - чуть не бросил проходить. Но у него в принципе было видение какое-никакое. Тут много сказать не могу - сильно различаются, да и в третий я играл уже давно. Если тебе нравится Doom 3 и тебе хотелось бы чтобы серия пошла в эту сторону, с большим элементом хоррора-саспенса - не удивительно, что четвертый тебе не зашел. Для меня лично Doom является игрой чтобы тупо пострелять.

Теперь про eternal. По описанию это та же игра, что четвертый. Многое считай позаимствовано. Но, как ни странно, геймплей доставляет. Причем сложно точно объяснить, почему. Управление гораздо более динамичное, особенно когда пройдешь дальше и получишь больше снаряжения. Напоминает Alice: Madness Returns - тот же двойной прыжок + dash(то бишь возможность быстро переместиться в какую-либо сторону - потом и его можно будет два раза активировать без перезарядки). Четвертый Doom подобное бы сделало бы до нелепости простым, но здесь умение быстро перемещаться, прыгать и использовать уклонение жизненно важно - по крайней мере на nightmare уж точно. В игре даже есть элемент платформера - местами нужно попрыгать. Демоны гораздо быстрее - не только на высоких уровнях, а в общем. То есть реально без dash и прыжков от некоторых поди что не убежишь. Реагируют на тебя быстро - едва ли бывают ситуации, когда ты можешь просто стоять и смотреть на них. В плане графики это гораздо более яркая игра по сравнению с 4-ым и более открытая - коридоров не так много, обычно находишься где-то снаружи. Видно, что они хотели как-то разнообразить локации - есть развалины на Земле, есть зимний уровень, ад, какие-то инопланетные города, всякое такое - типичных sci-fi комплексов особо не припоминаю. В плане продвижения по игре - она довольно плотно скроена - то есть при прохождении нет каких-то провалов, когда тупо шаришься по локации, почти всегда продвигаешься вперед. К счастью нет хрени как в четвертом, когда нужно вызывать демонов на арену. Точнее такое есть только в секретах, обычно они сами появляются или уже изначально где-то есть.

Комментарий слишком длинный. Нажмите здесь для просмотра всего текста.


0 No.11905   [] [] []

Как же хочется пиццы захавать. Хорошей пиццы из пиццерии. Последнее время не лезет вообще обычная еда, уже все опротивело. Дешевая пицца из магазина тоже никуда не годится, булка булкой. Как же тупо быть нищим.

54 постов и 54 картинок скрыто. Нажмите для просмотра.
>> No.12032   []
[]
0

🍕

>> No.12033   []
[]
0

🍕



0 No.12023   [] [] []

как играть в жопу?

>> No.12024   []
[]
0

А то ты не знаешь.

>> No.12025   []
[]

>>12024
я сказал в жопу а не с жопой



No.11980   [] [] [] []

лол ржака

1 постов и 1 картинок скрыто. Нажмите для просмотра.
>> No.11982   []
[]
62757

смишная картинка

>> No.11983   []
[] []

кот сажрал пацана топ кек



Удалить пост []
Пароль
Назад [0] Вперед